De Wiki Oficial de AOFrost
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Las tablillas son el único tipo de hechizos que puede aprender la clase nigromante.
Nombre |
Información |
Precio |
Maná |
Energía |
Skills de Magia |
Nivel Necesario
|
Dardo Mágico (N)
|
Causa daño a un NPC.
|
0
|
10
|
1
|
6
|
1
|
Curar Heridas Leves (N) |
Cura la vida del personaje entre 8 y 12 puntos. |
300 |
10 |
1 |
15 |
-
|
Curar Heridas Graves (N) |
Cura la vida del personaje entre 12 y 35 puntos. |
5000 |
40 |
5 |
38 |
-
|
Antídoto Mágico (N)
|
Cura el envenenamiento.
|
1000
|
12
|
1
|
10
|
-
|
Paralizar (N) |
Paraliza NPCs. |
15000 |
250 |
65 |
60 |
-
|
Remover Parálisis (N) |
Remueve el efecto de la parálisis. |
10000 |
200 |
44 |
45 |
-
|
Resucitar (N) |
Resucita un usuario muerto. |
250000 |
500 |
220 |
400 |
-
|
Invisibilidad (N) |
Vuelve invisible de forma temporal a un usuario. |
200000 |
250 |
72 |
87 |
-
|
Misil Explosivo (N) |
Causa 35 a 40 puntos de daño a la víctima. |
4000 |
45 |
6 |
38 |
-
|
Tormenta de Hielo (N) |
Causa 45 a 55 puntos de daño a la víctima. |
20000 |
250 |
29 |
60 |
-
|
Desinvocación (N) |
Causa 65 a 85 puntos de daño a la víctima. |
480000 |
450 |
50 |
87 |
-
|
Dextro (N) |
Causa 94 a 98 puntos de daño a la víctima. |
2400000 |
1000 |
100 |
100 |
-
|
Invocar Esqueleto (N) |
Invoca muertos vivientes que causan daño por 10-20. |
1000 |
30 |
5 |
10 |
1
|
Invocar Orco (N) |
Invoca antiguos guardianes que causan daño por 30-50. |
2000 |
150 |
222 |
20 |
14
|
Invocar Tortuga (N) |
Invoca tortugas gigantes que causan daño por 50-80. |
4000 |
200 |
250 |
20 |
16
|
Invocar Caimán (N) |
Invoca un caimán que causa daño por 80-120. |
10000 |
250 |
278 |
45 |
18
|
Invocar Espíritu del Parálisis (N) |
Invoca magos no-muertos. |
320000 |
800 |
440 |
80 |
30
|
Invocar Espíritu del Fuego (N) |
Invoca magos infernales. |
500000 |
750 |
440 |
100 |
30
|
Invocar Guerrero (N) |
Invoca un guerrero que causa daño por 160-180. |
20000 |
300 |
296 |
50 |
20
|
Invocar Enano Oscuro (N) |
Invoca enanos de las tinieblas que causan daño por 260-280. |
120000 |
1000 |
370 |
100 |
25
|
Invocar Gólem de Tierra (N) |
Invoca un gólem de tierra que causa daño por 340. |
400000 |
1400 |
585 |
100 |
40
|
Invocar Gólem de Fuego (N) |
Invoca un gólem de fuego que causa daño por 400. |
800000 |
1500 |
600 |
100 |
41
|
Invocar Guardián (N) |
Invoca un guardián que causa daño por 500. |
4000000 |
1600 |
620 |
100 |
43
|
Recall Básico (N) |
Transporta un usuario muerto a su hogar en 120 segundos. |
10000 |
- |
- |
0 |
-
|
Recall Normal (N) |
Transporta un usuario muerto a su hogar en 90 segundos. |
100000 |
- |
- |
0 |
-
|
Recall Mejorado (N) |
Transporta un usuario muerto a su hogar en 60 segundos. |
500000 |
- |
- |
0 |
-
|
Recall Máximo (N) |
Transporta un usuario muerto a su hogar en 30 segundos. |
1000000 |
- |
- |
0 |
-
|
Celeridad (N) |
Aumenta de forma temporal el atributo agilidad. |
8000 |
20 |
5 |
20 |
-
|
Aturdir (N) |
Hace perder el control de movimiento a un usuario. |
400000 |
800 |
76 |
30 |
-
|
Desaturdir (N) |
Recupera el control de movimiento a un usuario. |
100000 |
350 |
44 |
45 |
-
|
Torpeza (N) |
Reduce de forma temporal el atributo agilidad. |
30000 |
20 |
2 |
20 |
-
|
Debilidad (N) |
Reduce de forma temporal el atributo fuerza. |
25000 |
45 |
6 |
35 |
-
|