República de Zhufbar

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Requisitos para ingresar al ejército de la República de Zhufbar:

  • Ser nivel 25 o superior.
  • Para enlistarse lo podrán hacer al llegar a nivel 25 mediante la ventana de elección de facción o posteriormente hablando con el líder de la facción y escribiendo el comando /enlistar.

Características:

  • Pueden atacarse con todas las facciones, excepto con ellos mismos.
  • Pueden conquistar puestos y torres de avanzadas.
  • Pueden participar de las cruzadas faccionarias.
  • Pueden participar de las guerras faccionarias.
  • Tienen rangos faccionarios.
  • Tienen ítems faccionarios según su rango.
¿Se puede cambiar de facción en algún momento?

Sí, se puede. Para ello deberán dirigirse al líder de la facción correspondiente y escribir /enlistar.

  • Si previamente han asesinado miembros de la facción a la que se intentan unir, este líder les cobrará monedas de Mithril por cada miembro asesinado.
  • Además un plus de 500 monedas de Mithril por cada reenlistada que haya realizado el personaje anteriormente (inclusive la primera vez que te reenlistas).
  • Los valores de Mithril cobrados varían dependiendo la cantidad de usuarios matados:
    • Si mató entre 1 y 99 miembros de esa facción, se le cobra 10 por c/u.
    • Si mató entre 100 y 499, se le cobra 15 por c/u.
    • Y si mató más de 500 se le cobra 20 por c/u.

Si estás intentando pasarte a una facción más activa el precio se puede ver alterado (hasta el triple) por cuestiones de balance.

Se ganan puntos de reputación por:

  • Matar miembros de facciones enemigas (1p).
  • Conquistar puestos y torres de avanzada de dungeons (5p).
  • Participar de cruzadas faccionarias (15p).
  • Participar de guerras faccionarias (100p).


Rangos reales:
Rango Jerarquía Requisitos Recompensa
Aprendíz
Nivel 25 o superior.
Escudero
Nivel 32 o superior.
225 puntos de facción.
-
Lancero
Nivel 33 o superior.
375 puntos de facción.
Sargento
Nivel 34 o superior.
750 puntos de facción.
Teniente
Nivel 35 o superior.
1125 puntos de facción.
ArmasFaccionarias2.png
Comandante
Nivel 36 o superior.
1500 puntos de facción.
Armaduras zhufbar.png
Caballero
Nivel 37 o superior.
2250 puntos de facción.
-
Justiciero
Nivel 38 o superior.
3000 puntos de facción.
-
Espada Juramentada
Nivel 39 o superior.
3750 puntos de facción.
-
10º
Ejecutor Imperial
Nivel 40 o superior.
4500 puntos de facción.
-
11º
Embajador Imperial
Nivel 40 o superior.
5250 puntos de facción.
-
12º
Mano del Rey
Nivel 40 o superior.
6000 puntos de facción.
-
13º
Héroe de la Justicia
Nivel 40 o superior.
6750 puntos de facción.
-
14º
Guardián del Bien
Nivel 40 o superior.
7500 puntos de facción.
-
15º
Campeón de la Luz
Nivel 40 o superior.
10000 puntos de facción.
Meditación.
  • Los objetos faccionarios no se pierden al morir.