Hechizos comunes

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Los hechizos son el tipo más común de magia en el mundo de AOFrost.

Éstos son aprendibles por todas las clases con conocimiento mágico, menos por las clases nigromante (que utilizan tablillas de nigromante) y shamán (que utilizan hechizos y bendiciones de shamán).

Gráfico de Hechizos
Hechizos Normales.png
Nombre Skills Daña o cura Información Arma para poder lanzarlo Precio Maná Energía Palabras mágicas
Dardo Mágico
6
15/20
Causa daño a un NPC.
-
500
10
1
OHL VOR PEK
Curar Heridas Leves
15
8/12
Cura puntos de vida a un usuario o NPC.
-
300
10
1
CORP SANC
Curar Heridas Graves
37
12/35
Cura puntos de vida a un usuario o NPC.
-
5000
40
5
EN CORP SANCTIS
Flecha Eléctrica
22

25/30

Causa daño a un usuario o NPC.
-
1000
25
5
SUN VAP
Misil Mágico
37

35/40

Causa daño a un usuario o NPC.
-
4000
45
6
VAX IN TAR
Antídoto Mágico
10
-
Cura el envenenamiento.
-
100
12
1
NIHIL VED
Toxina
20
30
Envenena a un usuario o NPC.
-
200000
24
3
SERP XON IN
Paralizar
60
-
Paraliza por un momento a un usuario o NPC, si es un NPC quedará completamente paralizado en sus cuatro lados.
-
25000
300
65
HOAX VORP
Inmovilizar
50
-
Inmoviliza por un momento a un usuario o NPC, si es un NPC quedará inmovilizado pero podrá atacar en dirección a donde apunte su vista.
-
15000
250
44
Är Prop s'uo
Remover Parálisis
45
-
Contrarresta el efecto de la parálisis o la inmovilización.
-
10000
200
44
AN HOAX VORP
Resucitar
75
-
Resucita un usuario muerto.
Bastón Nudoso o mayor, Laúd Mágico o Flauta Mágica.
300000
220
300
AHIL KNÄ XÄR
Invisibilidad
87
-
Vuelve invisible de forma temporal a un usuario.
-
200000
250
72
-
Celeridad
20
-
Aumenta de forma temporal el atributo agilidad.
-
8000
20
5
YUP A'INC
Fuerza
35
-
Aumenta de forma temporal el atributo fuerza.
-
10000
20
6
Ar A'kron
Aturdir
30
-
Hace perder el control de movimiento a un usuario.
-
400000
800
76
ASYNC GAM ALÛ
Desaturdir
45
-
Recupera el control de movimiento a un usuario.
-
100000
200
44
AN ASYNC GAM ALÛ
Motivación
100
-
Aumenta de forma temporal los atributos agilidad y fuerza al máximo.
-
3850000
500
100
Agiu'x Brutu's
Tormenta de Fuego
60
45/55
Causa daño a un usuario o NPC.
-
20000
250
29
EN VAX ON TAR
Descarga Eléctrica
85
65/85
Causa daño a un usuario o NPC.
-
480000
450
67
T'HY KOOOL
Apocalipsis
100
94/98
Causa daño a un usuario o NPC.
-
2400000
1000
100
Rahma Nañarak O'al
Llamado Nigromante
42
-
Invoca un zombie guerrero.
-
9000
200
264
MoÎ cámus
Invocación de Ultratumba
50
-
Invoca un esqueleto guerrero.
-
20000
300
296
Cörpse Dûm Ex
Invocar Elemental de Fuego
100
-
Invoca un elemental de fuego.
-
950000
1100
145
Fir Yur'rax
Invocar Elemental de Agua
100
-
Invoca un elemental de agua.
-
120000
980
131
Wata

Mantra'rax

Invocar Elemental de Tierra
90
-
Invoca un elemental de tierra.
-
850000
1300
131
Mu

Mantra'rax

Recall Básico
0
-
Al morir el personaje, el usuario usará este hechizo sobre sí mismo y volverá a su hogar en 120 segundos.
-
10000
0
0
-
Recall Normal
0
-
Al morir el personaje, el usuario usará este hechizo sobre sí mismo y volverá a su hogar en 90 segundos.
-
100000
0
0
-
Recall Mejorado
0
-
Al morir el personaje, el usuario usará este hechizo sobre sí mismo y volverá a su hogar en 60 segundos.
-
500000
0
0
-
Recall Máximo
0
-
Al morir el personaje, el usuario usará este hechizo sobre sí mismo y volverá a su hogar en 30 segundos.
-
1000000
0
0
-
Torpeza
20
-
Disminuye el atributo agilidad de forma temporal.
-
30000
20
2
ASYNC YUP A'INC
Debilidad
35
-
Disminuye el atributo fuerza de forma temporal.
-
25000
45
6
Xoom varp
Mimetismo
75
-
Adquiere de forma temporal la apariencia de otro usuario a excepción del druida que se puede mimetizar con los NPCs. Pueden ser hostiles y no hostiles. Ejemplo: banquero o una gallina.
-
550000
800
44
Cimim Ux Maïo