Guerra faccionaria

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Desarrollo

La guerra faccionaria consiste en la batalla que libran el ejército real del imperio enano de la ciudad de Zhufbar (mapa 27) contra el ejército del caos del imperio elfo de la ciudad de Khalons (mapa 26).

La guerra se inicia los días domingos a las 19 hs automáticamente.


El objetivo de la guerra se divide en dos etapas:

Primera etapa:

Invadir y destruir la torre situada en el puesto avanzado de cada facción (mapa 27 en el caso de la armada y mapa 26 en el caso de la horda).

En dichos mapas se encuentra situada una torre que defiende la entrada de las respectivas ciudades, la cual es custodiada por numerosos guardias y magos.

Una vez eliminada la torre, se podrá realizar la segunda etapa de la guerra.


Segunda etapa:

Luego de destruir la torre podremos dirigirnos a la sala del emperador en cada ciudad respectivamente. Una vez dentro debemos encontrar el rey/emperador y eliminarlo.

La primera facción que logre matar al rey/emperador será la vencedora.



Aclaraciones importantes:

  • Al iniciar la guerra, el viajero quedará deshabilitado (hasta que finalice la misma) para todos los usuarios.
  • Durante la guerra, los personajes, dependiendo de su clase, recibirán un bonus de vida.
  • Si durante la guerra nuestro personaje muere, permaneceremos 15 segundos en el lugar para poder ser resucitado por algún compañero, si esto no ocurre seremos transportados automáticamente a nuestra ciudad faccionaria.
  • Al morir en los mapas de guerra (25-27-174-130-2-175-20-16-177-5-11-22-36-13-23-3-169-24-26-84) no se dropean ítems.
  • Todos podrán participar de la guerra, pero aquellos usuarios que no sean miembros de dichas facciones (neutrales), no recibirán el bonus de vida, y cuando mueran perderán los ítems y no serán llevados a ninguna ciudad.


Recompensa

La facción que resulte ganadora tendrá los siguientes bonus:

  • +10% de experiencia durante una semana.
  • Monedas de Mithril (en relación a la cantidad de enemigos abatidos).