Guantes

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Gráfico Nombre Utilidad Clases permitidas Forma de obtención
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Guantes de Hurto
Permite desequipar al oponente (solo bandido), quien lo realiza debe estar usando los guantes, sin otra arma, y desequipa en el siguiente orden: escudo>arma>casco pero solo si acierta el golpe (máxima probabilidad: 40%).
Bandido-Monje.
Mercaderes de la ciudad (monedas de oro).
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Guantes de Lucha
Aumenta los puntos de daño realizados en combate sin armas.
Bandido-Monje.
Mercaderes de la ciudad (monedas de oro).
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Guantes de Lucha +1
Aumenta los puntos de daño realizados en combate sin armas.
Bandido-Monje.
Store y construcción mediante herrería.
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Guantes de Lucha +2
Aumenta los puntos de daño realizados en combate sin armas.
Bandido-Monje.
Construcción mediante herrería y estrella de nacimiento.
C53.png
Guantes de Lucha +3
Aumenta los puntos de daño realizados en combate sin armas.
Bandido-Monje.
Construcción mediante herrería y cofre mágico.