De Wiki Oficial de AOFrost
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Gráfico |
Nombre |
Utilidad |
Clases permitidas |
Forma de obtención
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Guantes de Hurto |
Permite desequipar al oponente (solo bandido), quien lo realiza debe estar usando los guantes, sin otra arma, y desequipa en el siguiente orden: escudo>arma>casco pero solo si acierta el golpe (máxima probabilidad: 40%).
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Bandido-Monje. |
Mercaderes de la ciudad (monedas de oro).
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Guantes de Lucha |
Aumenta los puntos de daño realizados en combate sin armas. |
Bandido-Monje. |
Mercaderes de la ciudad (monedas de oro).
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Guantes de Lucha +1 |
Aumenta los puntos de daño realizados en combate sin armas. |
Bandido-Monje. |
Store y construcción mediante herrería.
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Guantes de Lucha +2 |
Aumenta los puntos de daño realizados en combate sin armas. |
Bandido-Monje. |
Construcción mediante herrería y estrella de nacimiento.
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Guantes de Lucha +3 |
Aumenta los puntos de daño realizados en combate sin armas. |
Bandido-Monje. |
Construcción mediante herrería y cofre mágico.
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