Eventos automáticos

De Wiki Oficial de AOFrost
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Los eventos automáticos se realizan cada 2 horas automáticamente, siempre en horas impares.

Para ingresar a dichos eventos deberán están en su hogar y tipear /evento.


Deathmatch

En este evento los jugadores son reunidos en una sala de espera hasta completar el tiempo de inscripción.

Luego todos son llevados a una arena de batalla donde cada uno según su clase adquiere una determinada vestimenta y equipamiento.

Durante el evento no podrán ver los nicks de sus rivales, tampoco podrán equipar o desequipar cualquier tipo de ítems y tampoco podrán hablar tanto, sea en modo general, por clan o por party.

El último personaje en quedar vivo en la arena es el ganador.


AOStrike

En este evento los jugadores son reunidos en dos equipos (verde-violeta) en una sala de espera individual para cada uno hasta completar el tiempo de inscripción.

Luego ambos equipos son llevados a un mapa y son posicionados en sus respectivas bases.

El objetivo de cada equipo es eliminar a todos los oponentes para ganar la ronda.

El equipo que logre ganar 3 rondas ganará el evento.

En dicho evento el daño realizado esta disminuido en un 300% y no se pueden utilizar pociones rojas.


Ataque y defensa

En este evento los jugadores son reunidos en dos equipos (verde-violeta) en una sala de espera individual para cada uno hasta completar el tiempo de inscripción.

El evento consta de dos rondas obligatorias y una tercera opcional en caso de que ambos equipos ganen una ronda cada uno.

El objetivo de cada equipo será distinto según la ronda que se juegue.

En la primera ronda, el equipo verde deberá defender sus torres evitando que el equipo violeta se las destruya durante 15 minutos de batalla.

En la segunda ronda, el equipo violeta deberá defender sus torres evitando que el equipo verde se las destruya durante 15 minutos de batalla.

Si al cabo de estas dos rondas, un equipo ganó ambas rondas, se proclamará como ganador del evento.

En caso de quedar empatados en rondas ganadas se jugará una tercera ronda definitoria.

En esta tercera ronda, ambos equipos deberán defender sus torres, y además destruir las torres enemigas.

Quien logre destruir las torres enemigas primero será el justo vencedor del evento.


Rey de la colina

En este evento los jugadores son reunidos en dos equipos (verde-violeta) en una sala de espera individual para cada uno hasta completar el tiempo de inscripción.

El objetivo de este evento es conquistar la torre del centro del mapa y mantener la posesión de la misma durante 5 minutos.

Si el equipo contrario logra recapturarla el contador de tiempo vuelve a cero y deberán mantener ahora, este equipo, 5 minutos el control sobre la torre para ganar.


La Bestia

En este evento los jugadores son reunidos en dos equipos (verde-violeta) en una sala de espera individual para cada uno hasta completar el tiempo de inscripción.

El equipo violeta consta del 33% de los participantes, y el equipo verde del 67% restante.

El equipo violeta representa a la bestia, y el equipo verde los cazadores de la misma.

Un miembro del equipo violeta se transformará en "La Bestia" (será inmune al parálisis, su daño estará aumentado, tendrá una vida muy elevada, pero no podrá tomar pociones), los restantes miembros de su equipo deberán escoltarla y protegerla del equipo verde, el cual tendrá como objetivo eliminar a la bestia en menos de 10 minutos.


Torneos automáticos

Son torneos automáticos realizados en horarios fijos: 15hs, 17hs y 23hs.

Torneos 1vs1

Se anuncia por consola la apertura del torneo y se ingresa al mismo mediante el comando /evento.

Se sumonea a los participantes a una sala de espera hasta que sea el tiempo de combatir.

El torneo se juega a eliminación directa hasta encontrar un ganador.

El premio es de 25 monedas de Mithril por participante y suma 4 puntos para el ranking de torneos 1vs1.

Torneos 2vs2

Se anuncia por consola la apertura del torneo, para ingresar deberán estar dentro de una party de solo 2 personas y el líder deberá escribir /evento.

Se sumonea a las parejas a una sala de espera hasta que sea el tiempo de combatir.

El torneo se juega a eliminación directa hasta encontrar un ganador, excepto la final que es al mejor de 3 rondas.

El premio es de 25 monedas de Mithril por participante y suma 4 puntos para el ranking de torneos 2vs2.

Ranking de torneos 1vs1 y 2vs2

A este ranking se puede acceder desde el comando /ranking y tiene en cuenta no solo los puntos ganados en los torneos automáticos con horario fijo (15hs, 17hs y 23hs), sino también en los organizados por GMs y también los torneos automáticos abiertos espontáneamente por administradores.


Puntos obtenidos como premios en cada torneo:

  • Torneos abiertos espontáneamente por GMs: 1 punto.
  • Torneos automáticos: 4 puntos.
  • Torneos oficiales realizados por GMs: 6 puntos.