Coronas

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Las coronas ofrecen resistencia física y/o mágica a sus portadores.

Gráfico Nombre Defensa Mágica Defensa Física Clases Permitidas Forma de obtención Info Adicional
C5.png
Corona de la Perspicacia
2%
1/2
Nigromante.
Mercaderes de la ciudad (monedas de oro).
-
C12.png
Corona Engarzada
-
10/14
Bardo-Monje.
Store y construcción mediante herrería.
-
C17.png
Corona Picuda
5%
6/8
Nigromante.
Construcción mediante herrería.
-
C21.png
Corona
-
14/18
Bardo-Monje.
Construcción mediante herrería y cofre reforzado.
-
Corona de Hueso.png
Corona de Hueso
3%
3/6
Nigromante
Construcción mediante herrería.
-
C25.png
Casco Exoesqueletico
7%
8/10
Nigromante.
Construcción mediante herrería y cofre reforzado.
-
Corona.png
Corona Elegante
2%
1/2
Nigromante.
Store VIP.
No se cae al morir.
Corona Angelical.png
Corona Angelical
-
5/10
Todas menos Mago-Nigromante-Shamán.
Store VIP.
No se cae al morir.
Corona Malí.png
Corona Mali
-
5/10
Todas menos Mago-Nigromante-Shamán.
Store VIP.
No se cae al morir.
Corona de Clanes.png
Corona de Clanes
2%
15/20
Todas.
Clan ganador semanal del ranking "Conquista".
No se cae al morir.
Corona Imperial D Zhufbar.png
Corona Imperial (D) - Zhufbar
5%
7/8
Druida.
Recompensa faccionaria del Imperio de Zhufbar (Rango 4).
No se cae al morir.
Corona Imperial (D) Khalons.png
Corona Imperial (D) - Khalons
5%
7/8
Druida.
Recompensa faccionaria del Imperio de Khalons (Rango 4).
No se cae al morir.
Corona Imperial (N) Zhufbar.png
Corona Imperial (N) - Zhufbar
3%
3/4
Nigromante.
Recompensa faccionaria del Imperio de Zhufbar (Rango 4).
No se cae al morir.
Corona Imperial N Khalons.png
Corona Imperial (N) - Khalons
3%
3/4
Nigromante.
Recompensa faccionaria del Imperio de Khalons (Rango 4).
No se cae al morir.